The Lifecycle of a Mobile Game — Simon Podd, Director of Sales at Flurry. Presentation slides ссылка
|
|
|||
|
||||
Выпуск 3
добавлен 21.04.14 18:35
The Lifecycle of a Mobile Game — Simon Podd, Director of Sales at Flurry. Presentation slides ссылка
Выпуск 2
добавлен 02.04.14 16:55
Panel Discussion Mobile Games: from Art to Business
Выпуск 1
добавлен 14.03.14 13:08
Recipes for Asia from the DeNA Cookbook — Jaime Ocampo, Director for Social Games Business Development, DeNA
Выпуск 11
добавлен 27.08.13 19:54
Игры, портированные с консоли на мобильные ОС vs. оригинальных мобильных игр
Выпуск 9
добавлен 23.08.13 13:30
Panel Discussion «Local Mobile Game Markets» — Pavel Ryaykkonen (Nevosoft), Justin Rapp (App Annie), Kyu Lee (Gamevil), Martin Ma (renren games), Philipp Doschl (FDG Entertainment)
Выпуск 8
добавлен 23.07.13 15:40
Chris Williams, VP & General Manager of Free-to-play, Big Fish, на конференции White Nights: Mobile Games Conference представил доклад о 5 основных ошибках во F2P играх и том, как их избежать
Выпуск 7
добавлен 22.07.13 11:43
Chris Williams — Big Fish, Michael Schade — FishLabs и Сергей Орловский — Nival на конференции White Nights: Mobile Games Conference в рамках круглого стола обсудили целевые аудитории мобильных игр
Выпуск 6
добавлен 19.07.13 13:49
Matt Dixon, Head of Business Development, Chillingo на конференции White Nights: Mobile Games Conference (http://old.podfm.ru/goto/9f6e35d представил доклад: Изданные игры — до и после
Выпуск 5
добавлен 18.07.13 14:11
Heini Vesander, PR Lead, Supercell на конференции White Nights: Mobile Games Conference выступила с докладом «Секретный соус Supercell» |
Выходит с 13 августа 2010 года Подкастов: Подписчиков: Последняя запись: 27 ноября 2018 года |
|